gǔ gé dòng huà · ㄍㄨˇ ㄍㄜˊ ㄉㄨㄥˋ ㄏㄨㄚˋ
| 词语 | 骨骼动画 |
|---|---|
| 拼音 | gǔ gé dòng huà |
| 拼音字母 | gu ge dong hua |
| 拼音首字母 | ggdh |
| 注音 | ㄍㄨˇ ㄍㄜˊ ㄉㄨㄥˋ ㄏㄨㄚˋ |
| 注音符号 | ㄍㄨ ㄍㄜ ㄉㄨㄥ ㄏㄨㄚ |
| 注音首符号 | ㄍㄍㄉㄏ |
骨骼动画是模型动画中的一种,当前有两种模型动画的方式:顶点动画和骨骼动画。在骨骼动画中,模型具有互相连接的“骨骼”组成的骨架结构,通过改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。顶点动画中,每帧动画其实就是模型特定姿态的一个“快照”。通过在帧之间插值的方法,引擎可以得到平滑的动画效果。
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