yóu xì guān kǎ shè jì · ㄧㄡˊ ㄒㄧˋ ㄍㄨㄢ ㄎㄚˇ ㄕㄜˋ ㄐㄧˋ
| 词语 | 游戏关卡设计 |
|---|---|
| 拼音 | yóu xì guān kǎ shè jì |
| 拼音字母 | you xi guan ka she ji |
| 拼音首字母 | yxgksj |
| 注音 | ㄧㄡˊ ㄒㄧˋ ㄍㄨㄢ ㄎㄚˇ ㄕㄜˋ ㄐㄧˋ |
| 注音符号 | ㄧㄡ ㄒㄧ ㄍㄨㄢ ㄎㄚ ㄕㄜ ㄐㄧ |
| 注音首符号 | ㄧㄒㄍㄎㄕㄐ |
关卡设计就是设计好场景和物品,目标和任务,提供给玩家(游戏人物)一个活动的舞台。在这个舞台上,玩家表面上拥有有限的自由,而实际上关卡设计师通过精心布置,来把握玩家和游戏的节奏并给与引导,最终达到一定的目的。关卡设计这个名词和关卡设计师这个职业,是20世纪90年代中后期,随着三维射击游戏的流行应运而生的。因此严格地说,应该称之为三维关卡设计。
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